El Centro Cultural Ecuatoguineano de Malabo ha acogido la sesión práctica de un ‘bootcamp’ enfocado en programación, robótica e Inteligencia.

Los estudiantes del ‘bootcamp’ intensivo de programación, robótica e Inteligencia Artificial (IA) se han enfrentado este pasado fin de semana a su primer hackathon oficial organizada en el Centro Cultural Ecuatoguineano de Malabo por la academia tecnológica MWENDJE STEAM, en una sesión 100% práctica y no competitiva.
El taller, que comenzó el lunes pasado, busca entrenar el cerebro de los jóvenes ante retos tecnológicos reales, potenciando su creatividad y destreza técnica mediante el desarrollo de algoritmos de análisis secuencial y sistemas automatizados de gestión de datos.
Los programadores tuvieron que resolver dos desafíos críticos utilizando el lenguaje Python. Por una parte, el reto de velocidad y sincronización, que consistía en conectarse a un servidor web para extraer una lista aleatoria de datos. El algoritmo debía comparar la información y devolver los resultados validados en menos de 10 segundos, antes de que el servidor generara una nueva.

Por otra parte, está el segundo reto, que era el de la automatización financiera, consistente en desarrollar un sistema capaz de leer la base de datos de productos del servidor, calcular la media de sus precios y aplicar automáticamente un descuento masivo del 50%.
Los participantes lograron implementar de forma autónoma algoritmos de análisis de datos secuenciales en tiempo real sistemas automatizados para la gestión y modificación de bases de datos con esta iniciativa, MWENDJE STEAM y el Centro Cultural Ecuatoguineano consolidan su apuesta por la formación tecnológica práctica en Guinea Ecuatorial, dotando a la juventud de las herramientas necesarias para liderar proyectos de robótica e Inteligencia Artificial.